3 R

Text

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — Acquérez le contrôle d'une créature ciblée tant que La Guerre d'Akros reste sur le champ de bataille. II — Jusqu'à votre prochain tour, les créatures que vos adversaires contrôlent attaquent à chaque combat si possible. IIII — Chaque créature engagée s'inflige un nombre de blessures égal à sa force. (Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Übernimm die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, solange der Akroische Krieg im Spiel bleibt. II — Bis zu deinem nächsten Zug greifen Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, in jedem Kampf an, falls möglich. III — Jede getappte Kreatur fügt sich selbst Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu. (於此傳紀進戰場時及於你抽牌步驟後,加一個學問指示物。到III後犧牲之。) I — 於阿喀洛斯戰記仍在戰場上的時段內,獲得目標生物的操控權。 II — 直到你的下一個回合,由對手操控的生物每次戰鬥若能攻擊,則必須攻擊。 III — 每個已橫置的生物各對本身造成等同於其力量的傷害。 (Mentre questa Saga entra e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.) I — Prendi il controllo di una creatura bersaglio fintanto che La Guerra di Akros rimane sul campo di battaglia. II — Fino al tuo prossimo turno, le creature controllate dai tuoi avversari attaccano in ogni combattimento, se possono farlo. III — Ogni creatura TAPpata infligge a se stessa danno pari alla propria forza. (이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.) I — 생물을 목표로 정한다. 아크로스 전쟁이 전장에 남아 있는 한 그 생물의 조종권을 얻는다. II — 당신의 다음 턴까지, 당신의 상대들이 조종하는 생물들은 가능하면 매 전투마다 공격한다. III — 각 탭된 생물은 자신에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Ganhe o controle da criatura alvo enquanto A Guerra Acrosana permanecer no campo de batalha. II — Até seu próximo turno, as criaturas que seus oponentes controlam atacam a cada combate se estiverem aptas. III — Cada criatura virada causa a si mesma uma quantidade de dano igual ao próprio poder. (При выходе этой Саги и после вашего шага взятия карты добавьте один жетон знаний. Пожертвуйте после III.) I — Получите контроль над целевым существом до тех пор, пока Акросская Война остается на поле битвы. II — До вашего следующего хода существа под контролем ваших оппонентов атакуют в каждом бою, если могут. III — Каждое повернутое существо наносит самому себе повреждения, равные своей силе. (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I — Gain control of target creature for as long as The Akroan War remains on the battlefield. II — Until your next turn, creatures your opponents control attack each combat if able. III — Each tapped creature deals damage to itself equal to its power. (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I — Gain control of target creature for as long as The Akroan War remains on the battlefield. II — Until your next turn, creatures your opponents control attack each combat if able. III — Each tapped creature deals damage to itself equal to its power.

Extensions

Deals

  • 0 collector(s) are looking for this magic card.
  • 0 collector(s) are dealing this magic card.

La Guerre d'Akros Der Akroische Krieg 阿喀洛斯战记 阿喀洛斯戰記 La Guerra di Akros (この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。) I ― クリーチャー1体を対象とする。アクロス戦争が戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。 II ― あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。 III ― タップ状態の各クリーチャーはそれぞれ、自身にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。 아크로스 전쟁 A Guerra Acrosana Акросская Война La Guerra Akroniense The Akroan War

Log in and add The Akroan War to your mtg collection.

  • fr
  • de
  • szh
  • it
  • ko
  • pt
  • ru
  • sp
The Akroan War
Number 124 - Artist Steven Belledin

History